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注意事項 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT-限定版 通常版(ドラマCD付き版) 通常版(特典なし版) 注意事項 CSIIへアップデート可能。 追加キャラクターとしてμ-12、有料DLCキャラとしてマコト、ヴァルケンハイン、プラチナが存在。 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- 限定版 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) Limited Box - PS3 限定版特典として以下を収録。特製専用化粧箱 スーパーピクチャーレーベル 収録台本レプリカ (ミニサイズ版) ねんどろいどぷち (ノエル=ヴァーミリオン) BLAZBLUE VISUAL BOOK 通常版(ドラマCD付き版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT-(ブレイブルーコンティニュアムシフト)特典 ドラマCD付き 通常版(特典なし版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) (通常版) (特典なし) - PS3 前作BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER-はこちら。
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 5 キャロを全て捕獲した ★★★ ストーリー・ダンジョン関連 * トロフィー取得条件 各ダンジョンにいるキャロをすべて捕獲する。 5種×5匹=合計25匹(土のキャロ1匹は最初から捕獲済み) 攻略方法 キャロが出現するタイミングだが、 ストーリー上でクラッシュヘッズ(音楽隊)がロッカの村へ移動してから つまりルティナ加入後の第2章から出現する。 その際は土遺跡、炎雲の目(炎遺跡)、波頭の源(水遺跡)、逆風の頂(風遺跡)の特定位置に出現 さらに進化の回廊出現後(第3章)から幻想の草原(毒遺跡)にも出現する。 ただし、一度に捕獲できるキャロは1匹のみで、2匹以上を同時に捕獲することはできない。 一度捕まえたらロッカへ戻らないといけない。 これが意外と時間がかかり、かつキャロそのものが本編から外れたミニゲーム用ということもあり 捕獲を億劫にしてしまうプレイヤーも… キャロは各ダンジョンの固定位置にいて、 その位置は同一ダンジョン内でキャロを捕獲した回数で決められている。 キャロは体が小さく、背景によってはわかりにくい場合があるのでよく確認すること。 近くで○ボタンを押すと「キャロをつかまえた!」というメッセージが出るので、それが出たら捕獲完了。 詳細 以下、出現場所 土遺跡 1回目:土遺跡1、マップ真ん中の木 2回目:土遺跡3、落石地帯の坂道を登り切って右の小部屋。1章で牛が出るところ。 3回目:土遺跡1、2度目の落石トラップへ行く筋の北側の隠し部屋。なぜか草が生えている部屋 4回目:土遺跡3、通路が崩れてスイッチを押しに行く際の行き止まりの隠し部屋。 炎雲の目(炎遺跡) 1回目:炎雲の目、坂道を登る途中。音の欠片のある場所と対極の場所。 2回目:火口側面、入ってすぐの左の洞窟。(マップでいう右上) 3回目:炎遺跡内部、ブロックを押して扉を開ける部屋。2つ目のブロックの近くにいる。 4回目:炎雲の目、坂道を登り切って火口への入り口の近く。 5回目:炎遺跡内部、南の隠し部屋。炎トラップをすべて消してから行く。 波頭の源(水遺跡) 1回目:波頭の源海底。説明しにくいので画像参照 2回目:海底洞窟、海底から入って二番目の左の細道を進む 3回目:海底神殿、坂を降りて右の窪み 4回目:水遺跡、カエル部屋の奥。隣の部屋から青スイッチを作動しておかないと入れない 5回目:水遺跡を入ってすぐ、階段を上らず水の中を通ると壁が隠し扉になっている。 水路にいるので通路からは無理。画像参照 逆風の頂(風遺跡) 1回目:風遺跡内部1、ジオゲート→キノコ部屋を進んだ広い部屋 2回目:風遺跡内部2、浮遊ブロックへ移動する際、進行ルートの部屋より手前の部屋へ入って更に奥の部屋 画像参照 3回目:廃村、入ってすぐ 4回目:風遺跡内部2、最初の移動ブロックで移動後、右側へ行くと隠し部屋がある 5回目:風遺跡外部最長部 オアシスで遊んでいる… 幻想の草原(毒遺跡) 1回目:幻想の草原1、入ってすぐの右の空間 2回目:毒遺跡内部 緑の砲台を作動するときにいく通路にある小部屋 3回目:幻想の草原1、出口近くの行き止まり部屋 画像参照 4回目:幻想の草原2、赤水晶の広場から見て左上の小部屋。音の欠片もある。 5回目:青の砲台を作動する際に行く通路に隠し部屋。マップでは宝箱レーダーしか表示されない。 余談 エンターブレインの攻略本にはキャロの出現場所の記載のみで、順番の記載がない。 地味に困ります。 名前 コメント
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CT限定版 通常版 海外北米版 CT 限定版 PS3 BLAZBLUE(ブレイブルー) 特典 ぶれいぶる~☆ ファンディスク・ドラマCD付き 限定版。 通常版 BLAZBLUE(ブレイブルー) - PS3 通常版。 ARC SYSTEM WORKS Best Selection BLAZBLUE(ブレイブルー) - PS3 アークシステムワークス・ザ・ベスト版。内容は通常版と変わらない模様。 海外北米版 BlazBlue Calamity Trigger - Limited Edition (PS3) (輸入版) 限定版。 Blazblue Calamity Trigger / Game 通常版。
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レベル22 エコ吉 レベル18 abi教官 レベル17 ナカターロ レベル14 nise8 邪道非道亭 レベル13 shosi しゃきん太 タカ坊 レモン太 レベル12 AA厨 さん8 ハマティー 舞 まこ8 レベル11 ハゲ わかめラングレー レベル10 ありにゃん ソープ ぷち ぼなんざ もきゅん太 レベル9 野村信者 大黒黒客 レベル8 上戸マリ 道後温泉 レベル7 ゲハ シド32歳 マツケンさん もぐ9 レベル6 ジョルノ レベル5 FFCCチョコボ しょぼん太 もとなご
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BLAZBLUE -CARAMITY TRIGGER-限定版 通常版 海外北米版 BLAZBLUE -CARAMITY TRIGGER- 限定版 XBOX360 ☆ BLAZBLUE(ブレイブルー) 特典 ぶれいぶる~☆ ファンディスク・ドラマCD付き 通常版 ASINを正しく入力してください。 こちらは通常版。 BLAZBLUE(ブレイブルー) Xbox360 プラチナコレクション ザ・ベスト版。 内容としては通常版と変わらず。 海外北米版 Blazblue Calamity Trigger / Game 海外輸出版の限定版。
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注意事項 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT-限定版 通常版(ドラマCD付き版) 通常版(特典なし版) 注意事項 CSIIへアップデート可能。 追加キャラクターとしてμ-12、有料DLCキャラとしてマコト、ヴァルケンハイン、プラチナが存在。 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- 限定版 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) Limited Box - Xbox360 限定版特典として以下を収録。特製専用化粧箱 スーパーピクチャーレーベル 収録台本レプリカ (ミニサイズ版) ねんどろいどぷち (ノエル=ヴァーミリオン) BLAZBLUE VISUAL BOOK 通常版(ドラマCD付き版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) - Xbox360 ドラマCDのみ。 通常版(特典なし版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) (通常版) (特典なし) - Xbox360 ゲームソフトのみ。 前作BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER-はこちら。
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スレ内のヒント 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 スレ内のヒント バング戦は空対空JAを意識 相手のめくりや空ダを読んで差し込めるようになれば大分変わる 低空釘やキレ釘からの攻めはガードしたら付き合うしかないのは全キャラ共通 触られたら落ち着いてバリガ 相手が繋いできたら直ガしていけば昇竜割り込み以外も余裕で出来るはず。 端なら的を絞ってガーキャン 崩しはGHに甘えず、地上刻みから中下段振り分けつつ投げるとか基本を徹底 そうしていけば、GHや低空サイス使い分けで全部回避はまずされない ガードされてるとしたらワンパターンに知らずになってるだけかと 地上戦バング側はラグナBが相当めんどいんで相手の出鼻に置く あと5A対空にこっちが発生を潰されるなら早出しJC、対空ずらしはJAで潰せるのを覚えとけばいいんでない? 相手のDうざいならガトに3C使えばDふりづらくなるかと 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レリウスってどんなキャラ? どんな性能?ドライブ 長所 弱点/短所個人差のある魅力 コマンド表 レリウスってどんなキャラ? 体力11000 Dボタンを押すことで人形を出し入れしながら戦う、二面性キャラ。 どんな性能? 本体は全体的にリーチが短く、これといって強力な攻めができるわけでもなく、コンボの発展性にも欠けるため微弱な性能でしかない。 しかし、一度人形を出した状態になるとこれらの問題を一気に解消する。 本体と人形はそれぞれ個別に操作を受け付けているため、コンビネーションの組み立て方次第では切れ目を一切作らない猛ラッシュや要塞の如き堅牢な立ち回りを展開できる。 また、人形を使った攻撃は全体的にリーチが長く、相手に当てることで優位な状況を生み出しやすいのも魅力。 人形を使用すればコンボの火力も比較的伸びやすく、特に端ではノーゲージ3000~4000程度のダメージも容易く出せる。 とにかく、本体と人形による連係攻撃による優れた攻撃力が最大の持ち味であり、上手く波に乗った時の爆発力は全キャラ中でもトップクラスを誇る。 弱点は、人形が使えない時の貧弱さ。 常に人形を召喚し続けることはできないため、召喚できない状態から攻めたてられると苦労する。 また、本体に頼れる切り返し手段がほぼなく、一旦相手に攻めのチャンスを与えてしまうとなかなか形勢を覆すことが難しい。 人形を出して攻めている間はとことん強いが人形を収納して守っている間はとことん弱いと、とにかく攻めに偏重した性能。 自分が攻めのターンを握っている時の強さは申し分ないため、いざ相手にターンを譲った時にいかにして守り切るかが鍵となる。 「本体と人形の同時操作」と聞くと一見操作の難易度が高いキャラに思えるが、一般的な同時操作キャラにありがちな「ボタンホールド」「離し入力」などといった難解な入力はまったくといって良いほど使わないため 実際は初心者が使っても動かしやすい性能の持ち主。 波状攻撃キャラに魅力を感じるが、操作が難しいのは困る。そんな人には是非ともオススメしたいキャラクターである。 ドライブ Dボタンを押すことで人形を召喚する。もう一度Dボタンを押すと人形を収納する。 人形を出している間は様々な技が使えるようになる。 人形には専用のゲージがあり、技を使用するごとにゲージが減少していく。 人形ゲージは収納して一定時間経つと回復していく。 召喚中に本体が攻撃を食らうと人形は強制的に収納される。 人形ゲージが0になると人形が壊れ、一定時間使用できなくなる。 長所 人形の召喚中における、本体と人形のコンビネーションが強力本体の牽制技の隙を人形でフォローしたり人形のみを相手に近寄らせて触りにいけたりと、相手に付け入る隙を与えない立ち回りを展開しやすい 人形による攻撃をガードさせながら本体で中下段を択りにいく、などの強力な固め・崩しを迫れる。 人形があればコンボの火力も高め 本体には5B・JAなど判定の強い技が多く、意外にも殴り合いに強い。 弱点/短所 本体のみでは立ち回り・攻め・火力など総じて貧弱 頼れる切り返しに乏しく、相手に攻められると脆い全体動作の短いバクステや打撃無敵になれるレドリーこそあるが、頼れる無敵攻撃技に乏しい 個人差のある魅力 ミステリアスなおっさん枠。 若干ナルシストっぽい雰囲気や挙動・声。 アストラルヒートで一部キャラのあられもない姿を披露させられる コマンド表 ちょいちょいおかしな記述が混ざってんな・・・ 本体だけでもレリウスは一通りのことはできるんだが。 -- (名無しさん) 2013-08-06 11 52 08 そう思うなら編集しようぜ -- (名無しさん) 2013-08-10 21 31 36 編集までせんでも、コメントで具体的にどの技使ってどんなことできるかを投稿すればエロい人が編集してくれるよ、たぶん -- (名無しさん) 2013-08-12 22 21 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る